<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>CSonline Патчи, Моды, Античиты, Боты, Конфиги и многое</title>
		<link>http://ukraina-server.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 21 May 2010 22:22:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ukraina-server.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>CS Flags Mod</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-449-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 May 2010 22:22:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/24&quot;&gt;Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мод где нужно захватывать флаги.&lt;br /&gt;Автор темы: D1No&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D1No&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://csonline.net.ru/_fr/4/9853925.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://csonline.net.ru/_fr/4/s9853925.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Геймплей флагмода похож на геймплей Day of defeat или Unreal Tournament domination. Флаги представляют собой фиксированные точки для захвата одной из сторон, команда, занявшая и удержавшая большинство точек побеждает. &lt;br /&gt; Рекомендуется использовать вместе с Deathmatch модом. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Особенности:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Максимальное количество флагов на карте 5; &lt;br /&gt; - 15 характеристик для имен точек с флагами; &lt;br /&gt; - Используется модуль fakemeta; &lt;br /&gt; - Команда также может выиграть, если захватит все точки (проверьте переменную amx_csflags_allflags_win). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Требования:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Amxx 1.75 или выше; &lt;br /&gt; - Модели флагов; &lt;br /&gt; - Конфиг файлы для карты, которые будут играть с флагмодом; &lt;br /&gt; - Звуковые файлы. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Установка:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Плагина – Извлечь amxx файл в папку с плагинами и прописать его в plugins.ini; &lt;br /&gt; - Моделей – Файл csflags.mdl должен располагаться в директории cstrike/models folder; &lt;br /&gt; - Конфиг файлов – Поместить в [Директория amxmod]/configs/csflags; например, cstrike/addons/amxx/configs/csflags; &lt;br /&gt; - Звуковых файлов - поместить их в директорию cstrike/sound/csflags. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Переменные:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; amx_csflags_enabled &lt;0|1&gt; &lt;br /&gt; amx_csflags_max_wins – Максимальное количество побед для команды; если 0, то этого ограничения нету; &lt;br /&gt; amx_csflags_max_points – Определяет количество захваченных точек, нужных для победы команды; &lt;br /&gt; amx_csflags_tiematch – Если 0, игра будет продолжаться (время карты будет продлеваться) пока одна из команд не выиграет игру*; &lt;br /&gt; amx_csflags_allflags_win – Если 1, то команда, захватившая все флаги побеждает; &lt;br /&gt; amx_csflags_mapendtime – Если команда выигрывает игру, то выделится дополнительное время на голосование или что-либо еще; &lt;br /&gt; amx_csflags_remove_map_obj - Удаляет стандартные цели карт (обезвредить бомбу, спасти заложников, и т.д.); &lt;br /&gt; amx_csflags_capturefrags - Количество фрагов, которое получает игрок захвативший флаг; &lt;br /&gt; amx_csflags_winfrags - Количество фрагов, добавляемое каждому игроку команды при ее победе; &lt;br /&gt; amx_csflags_respawn - Если 1, игроки после победы команды перещаются на свой респаун; &lt;br /&gt; amx_csflags_capturedelay - Время для захвата флага; &lt;br /&gt; amx_csflags_freeze &lt;0|1&gt; - Определяет будут ли заморожены игроки, когда игра закончится. &lt;p&gt; * Карта не будет продлеваться, если mp_timelimit будет равным 0. Проверьте другие плагины, влияющие на время карты; при обнаружении багов рекомендуется использовать amx_csflags_max_wins 0 и amx_csflags_tiematch 1. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Команды:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; amx_csflags_stop – Останавливает флагмод; &lt;br /&gt; amx_csflags_restart – Сбрасывает счет и начинает заново игру с флагмодом. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Редактирование флагов:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Установите csflags_editor (требует csflag.mdl). &lt;br /&gt; Пропишите в консоли csflags_edit, чтобы начать редактирование. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Готовые точки флагов, включенные в сборку:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Готовые конфиг файлы для следующих карт: &lt;br /&gt; cs_assault, cs_havana, cs_havana_cz, cs_italy, cs_italy_cz, cs_militia_cz, cs_office_cz, de_airstrip, de_airtrip_cz, de_aztec, de_aztec_cz, de_dust, &lt;br /&gt; de_dust_cz, de_dust2, de_dust2_cz, de_inferno, de_inferno_cz, de_train. &lt;p&gt; Версия мода: 1.193</content:encoded>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator>D1No</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-449-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Csdm 2.1.2</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-426-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 06:38:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/24&quot;&gt;Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D1No&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D1No&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>CSDM 2.1.2 (Counter-Strike Deathmatch) &lt;p&gt; Описание: &lt;br /&gt; Небольшое обновление CSDM мода, работает на последней версии протокола (48) &lt;br /&gt; Связи с обновлением Valve, старые версии CSDM мода перестали работать. &lt;p&gt; Установка: &lt;br /&gt; 1. Папку amxmodx извлечь в addons &lt;br /&gt; 2. Открываем addons/amxmodx/configs/modules.ini и в конце добавляем csdm &lt;br /&gt; 3. Открыть addons/amxmodx/configs/csdm.cfg и внести свои настройки. &lt;br /&gt; 4. Установка закончена. &lt;p&gt; Команды: &lt;br /&gt; csdm_enable/csdm_disable - включить/выключить &lt;br /&gt; csdm_menu - вызвать меню csdm &lt;br /&gt; csdm_ffa_enable/csdm_ffa_disable включить/выключить ffa-режим &lt;br /&gt; csdm_ffa_ctrl - вызвать меню ffa &lt;p&gt; F.A.Q. &lt;br /&gt; А у меня в меню нет гранат! В какой строчке и каком файле их можно включить? &lt;br /&gt; В csdm.cfg найди Equip Menu flags и в menus = psa допиши g а дальше в Grenade flags постав какие гранаты будут... &lt;p&gt; Как сделать так чтобы раунд не заканчивался ? &lt;br /&gt; Поставить плагин Round Non-Stop &lt;p&gt; А можно сделать что бы игроки не делились по командам и фраги давали за всех и за своих и за чужих. &lt;br /&gt; в server.cfg добавь строку csdm_ffa_enable &lt;p&gt; Как убрать меню с выбором оружия когда заходишь на сервер ? &lt;br /&gt; Смотри в csdm.cfg &lt;p&gt; Народ а как сделать так что когда убиваешь кого либо, тебе за убийство восстанавливают ХП ? &lt;br /&gt; Поставить плагин Vampire</content:encoded>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator>D1No</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-426-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ALX LowPing 1.70</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-281-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 14:24:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/24&quot;&gt;Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D1No&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BoKCeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>ALX LowPing 1.70 &lt;p&gt; Как и обещал, выкладываю новую версию.</content:encoded>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator>D1No</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-281-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ATAC 3.0.1</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-280-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 13:01:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/24&quot;&gt;Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Против огня по своим&lt;br /&gt;Автор темы: D1No&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D1No&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Advanced Team Attack Control v3.0.1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ATAC притерпел глобальных изменений кода и теперь поддерживает почти все моды HL1, проверен на: CS, DOD, TS, TFC (частичное тестирование). &lt;br /&gt; Наказания/дополнения вынесены вне основного плагина ATAC, что улучшает возможность дополнить их. &lt;p&gt; Установка: &lt;br /&gt; Извлеч содержимое zip-архива в вашу папку amxmodx. Документацию можно найти в папке amxmodx в файле atac.htm. &lt;p&gt; В документации можно найти как устанавливать, настраивать, дописывать наказания/дополнения и т.д. &lt;p&gt; Требования: &lt;br /&gt; AMX Mod X 1.76c или выше.</content:encoded>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator>D1No</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-280-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Amx Mod X 1.8.1 Released</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-279-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 12:58:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/24&quot;&gt;Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Система управления сервером&lt;br /&gt;Автор темы: D1No&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D1No&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Amx Mod X 1.8.1 Released&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://csonline.net.ru/_fr/2/5549077.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Новая версия системы управления сервером. &lt;p&gt; Лист изменений: &lt;p&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;AMX Mod X 1.8.1 is a bug-fix release. &lt;p&gt; * Added amb1762: Macedonian translation (thanks z3r0Lev3L). &lt;br /&gt; * Added amb1635: ns_remove_upgrade() native. &lt;br /&gt; * Added amb1604: unregister_message() native. &lt;br /&gt; * Added amb1600: Trie natives for associative storage. &lt;br /&gt; * Added amb1365: Slovak translation (thanks Centaury). &lt;br /&gt; * Added amb1290: Invalid_Array handle in cellarray.inc. &lt;br /&gt; * Added amb1263: A new flag in users.ini, &apos;k&apos; implies name/tags are case sensitive. &lt;br /&gt; * Added amb1167: menu_addtext() native. &lt;br /&gt; * Fixed amb1648: Typo in validate_menu_text. &lt;br /&gt; * Fixed amb1647: Brush origin retrieval was wrong. &lt;br /&gt; * Fixed amb1643: TFC&apos;s stats.amxx added an option it did not support to the stats config menu. &lt;br /&gt; * Fixed amb1642: RTE in tfc stats.sma. &lt;br /&gt; * Fixed amb1632: Certain mp_roundtime values could conflict with statsx. &lt;br /&gt; * Fixed amb1596: CSX was allocating a buffer too small for csstats.amxx. &lt;br /&gt; * Fixed amb1565: CCmdManager::gotAccess() had inconsistent heuristics. &lt;br /&gt; * Fixed amb1564: amx_chat sundry details did not obey cmdaccess.ini (patch from Teyut). &lt;br /&gt; * Fixed amb1545: show_activity was ignoring the last client. &lt;br /&gt; * Fixed amb1456: Wrong language key in vote kick/ban. &lt;br /&gt; * Fixed amb1452: ns_give_item() was giving wrong items. &lt;br /&gt; * Fixed amb1389: NS module&apos;s client_changeteam() had a reversed syntax. &lt;br /&gt; * Fixed amb1343: show_activity() had a messed up vformat() call. &lt;br /&gt; * Fixed amb1315: fread_blocks() broken due to typo. &lt;br /&gt; * Fixed amb1313: Hamsandwich had a typo for Sven Co-op. &lt;br /&gt; * Fixed amb1293: Workaround for a bug with HLDS&apos;s parsing of localinfo keys. &lt;br /&gt; * Fixed amb1288: amx_banip did not show time (patch from &quot;James&quot;). &lt;br /&gt; * Fixed amb1267: FlagManager caused a crash if the cmdaccess.ini was not writable. &lt;br /&gt; * Fixed amb1218: ns.inc had a typo. &lt;br /&gt; * Fixed amb1199: Incorrect comment for Ham_DOD_RoundRespawnEnt. &lt;br /&gt; * Fixed amb1175: New module and plugin did not get added to addon packages. &lt;br /&gt; * Fixed amb1163: float printing broke on large values. &lt;br /&gt; * Fixed amb1143: Typo in SetClientKeyValue(). &lt;br /&gt; * Fixed amb1139: Menufront/plmenu now follows cmdaccess.ini changes for its additions. &lt;br /&gt; * Fixed amb1134: Removed unused cvar. &lt;br /&gt; * Fixed amb1126: dod_set_model() crashed. &lt;br /&gt; * Fixed amb1096: Ranking by IP caused the server to freeze. &lt;br /&gt; * Fixed amb1079: Threaded queries with results would crash. &lt;br /&gt; * Fixed amb1077: nVault wouldn&apos;t load on some Linux servers. &lt;br /&gt; * Fixed amb1089: amx_banip message printed twice. &lt;br /&gt; * Fixed amb1080: German translation typo. &lt;br /&gt; * Fixed amb1049: Sloppy TraceResult namings. &lt;br /&gt; * CS and NS did not have plmenu and slapdamage amounts in their amxx.cfg. &lt;br /&gt; * Plugin menu now ignores immunity if executed on self. &lt;br /&gt; * Mod-specific modules no longer load on mods they don&apos;t support. &lt;br /&gt; * AMX Mod X now uses Visual Studio 2005. &lt;br /&gt; * Linux builds no longer use -fPIC (smaller, slightly faster binaries). &lt;br /&gt; * Updated GeoIP database to August 2008.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://amxmodx.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с amxmodx.org&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator>D1No</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-279-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dproto</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-277-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 18:54:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/24&quot;&gt;Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Spectaque&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Spectaque&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Описание: &lt;p&gt; DPROTO - плагин для Metamod решающий проблему мультипротокола и эмулирующий SteamID для NoSteam-клиентов. Имеет гибкую систему настроек и богатые функциональные возможности. &lt;p&gt; Требования: &lt;br /&gt; - Metamod 1.19 (рекомендуется) или 1.19p32 &lt;br /&gt; - чистые или пропатченные VUP engine so/dll &lt;br /&gt; - поддерживаемые билды Linux-серверов: 2738, 4383 (24 Oct 2008), 4383 (Released at 20 Apr 2009), 4383 (Released 19 May 2009) &lt;br /&gt; - поддерживаемые билды Windows-серверов: 4382, 4554, 4554 (19 May 2009) &lt;p&gt; Установка: &lt;p&gt; - качаем сервер через hldsupdatetool и dproto &lt;br /&gt; - устанавливаем Metamod в &lt;dir&gt;/addons/metamod/ (&lt;dir&gt; — папка сервера, как правило cstrike) &lt;br /&gt; - в папке addons создаем папку dproto и копируем в неё файл dproto.so или dproto.dll в зависимости от операционной системы Linux или Windows соответственно. &lt;br /&gt; - открываем &lt;dir&gt;/addons/metamod/plugins.ini (если файла такого нет, то создаем сами) и добавляем следующую строчку: &lt;p&gt; &lt;b&gt;Linux:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;linux addons/dproto/dproto_i386.so&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Windows:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;win32 addons&amp;#92;dproto&amp;#92;dproto.dll&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; - файл dproto.cfg кидаем в корень сервера. Корректируем конфиг, устанавливая необходимые Вам параметры (настройки по умолчанию достаточны для работы модуля). &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;# ======================================================== &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DPROTO CONFIGURATION &lt;br /&gt; # ======================================================== &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; #LoggingMode - режим ведения логов: &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1 = консольный &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;2 = файловый &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;3 = оба режима &lt;br /&gt; LoggingMode = 2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # UserinfoVerification - режим проверки игрока: &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1 = проверка на максимальный размер при подключении игрока (Используется MaxUserInfoSize в этом режиме&amp;#41; &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;2 = удаление ненужных полей в информации игрока (Используется ValidInfoFields в этом режиме&amp;#41; &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;3 = оба режима &lt;br /&gt; # Проверка необходима для предотвращения переполнения в информации игрока. Переполнение может способствовать появлению сообщений svc_bad у игроков. &lt;br /&gt; UserinfoVerification = 3 &lt;br /&gt; MaxUserInfoSize = 230 &lt;br /&gt; ValidInfoFields_Engine = &amp;#92;name&amp;#92;bottomcolor&amp;#92;topcolor&amp;#92;model&amp;#92;cl_lc&amp;#92;cl_lw&amp;#92;cl_updaterate&amp;#92;cl_dlmax&amp;#92;rate&amp;#92;_pw&amp;#92;*hltv&amp;#92;password &lt;br /&gt; ValidInfoFields_cstrike = &amp;#92;_vgui_menus&amp;#92;_cl_autowepswitch &lt;br /&gt; ValidInfoFields_ag = &amp;#92;cl_autowepswitch &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # ======================================================== &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;AUTHID MANAGEMENT &lt;br /&gt; # ======================================================== &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # AuthID игроков: &lt;br /&gt; # 1: Real steam (STEAM_xx:xx:xx&amp;#41; &lt;br /&gt; # 2: Real valve (VALVE_xx:xx:xx&amp;#41; &lt;br /&gt; # 3: STEAM_ by IP &lt;br /&gt; # 4: VALVE_ by IP &lt;br /&gt; # 5: Deprected - client will be rejected &lt;br /&gt; # 6: reserved &lt;br /&gt; # 7: HLTV &lt;br /&gt; # 8: STEAM_ID_LAN &lt;br /&gt; # 9: STEAM_ID_PENDING &lt;br /&gt; # 10: VALVE_ID_LAN &lt;br /&gt; # 11: VALVE_ID_PENDING &lt;br /&gt; # 12: STEAM_666:88:666 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Используйте вышеуказанное описание для установки настроек AuthID &lt;br /&gt; cid_HLTV = 7 &lt;br /&gt; cid_NoSteam47 = 8 &lt;br /&gt; cid_NoSteam48 = 10 &lt;br /&gt; cid_Steam = 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Укажите AuthID игроков, которые авторизовались, но не получили SteamID &lt;br /&gt; cid_SteamPending = 9 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # IPGen_Prefix1 (int&amp;#41; &lt;br /&gt; # STEAM_a:b:c &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;^ - префикс для AuthID сгенерированных по IP-адресу nosteam-игроков &lt;br /&gt; IPGen_Prefix1 = 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # IPGen_Prefix2 (int&amp;#41; &lt;br /&gt; # STEAM_a:b:c &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;^ - префикс для AuthID сгенерированных по IP-адресу nosteam-игроков &lt;br /&gt; IPGen_Prefix2 = 3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Стоит отметить, что banid будет использовать STEAM_ID без каких-либо приставок! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # ======================================================== &lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;OTHER STUFF &lt;br /&gt; # ======================================================== &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Emulation (0/1&amp;#41; &lt;br /&gt; # Установите значение в 1, если нужна поддержка эмуляции с помощью eSTEAMATiON &lt;br /&gt; Emulation = 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # DisableNativeAuth (0/1&amp;#41; &lt;br /&gt; # Отключает valve/steam систему аутентификации.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Для серверов на 47 протоколе: не будут подключаться к мастер-серверам.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Для всех серверов: функция авторизации не будет вызываться.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; # Этот фикс нужен, если при запуске старые сервера зависают. &lt;br /&gt; DisableNativeAuth = 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # ServerInfoAnswerType (0/1&amp;#41; &lt;br /&gt; # Тип ответа сервера на запросы:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;0 = Новый метод (Source&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1 = Старый метод &lt;br /&gt; ServerInfoAnswerType = 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # MasterClient (0/1&amp;#41; &lt;br /&gt; # Включение эмуляции мастер-клиента; это помогает зарегистрировать сервер в мастер-листе &lt;br /&gt; # если у вас ошибка &quot;Your server is out of date&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; # ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТО ТОЛЬКО С ПАРАМЕТРОМ ЗАПУСКА -nomaster !&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; # вы можете использовать Master_GameVersion для изменения версии игры &lt;br /&gt; MasterClient = 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Master_GameVersion (string&amp;#41; &lt;br /&gt; # Укажите версию игры для корректной передачи на мастер-сервер &lt;br /&gt; Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # SubServer_Enable (0/1&amp;#41; &lt;br /&gt; # Включает вторичный минисервер, который редиректит клиентов на основном сервере:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Используйте параметр SubServer_AnswerType, чтобы установить тип ответа на запросы&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Используйте параметр SubServer_Port, чтобы установить вторичный порт сервера&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; #&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Используйте параметр SubServer_MasterClient, чтобы включить поддержку мастер-клиента на вторичном сервере &lt;br /&gt; # Это используется, если вы хотите, чтобы все клиенты видели твой сервер.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; # Это возможно, если вы устанавливаете различные типы ответов на запросы для основного и вторичного серверов.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; # Клиенты, которые не видят основной сервер, должны увидеть вторичный. &lt;br /&gt; SubServer_Enable = 0 &lt;br /&gt; SubServer_Port = 28015 &lt;br /&gt; SubServer_MasterClient = 0 &lt;br /&gt; SubServer_AnswerType = 0 &lt;br /&gt; SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015 &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Game_Name (string&amp;#41; &lt;br /&gt; # Укажите имя игры, которое будут видеть игроки&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; # Если параметр не задан, то будет показано стандартное &apos;Counter-Strike 1.6&apos; &lt;br /&gt; Game_Name =&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Включение фикса отображения ID игрока в мониторинге HLStats &lt;br /&gt; # Включайте это только, если используете HLStats &lt;br /&gt; HLStatsPlayerIdFix = 0&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator>Spectaque</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-277-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>booster 2.40</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-243-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 18:05:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/24&quot;&gt;Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D1No&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D1No&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>booster 2.40 - мод для понижения пинга в игре. &lt;p&gt; Установка: &lt;br /&gt; Распакуй архив в папку ....&amp;#92;addons&amp;#92;booster. &lt;br /&gt; Допиши в ....&amp;#92;addons&amp;#92;metamod&amp;#92;plugins.ini &lt;br /&gt; win32 addons/booster/booster_mm.dll &lt;p&gt; В server.cfg оптимальные настройки: &lt;br /&gt; booster_show_connmsg 2 &lt;br /&gt; booster_autofps 150 &lt;br /&gt; booster_minsleepms 5 &lt;br /&gt; booster_force_systicrate 0 &lt;br /&gt; booster_cpu_enabled 0 &lt;br /&gt; booster_cpu_spikemax 3 &lt;br /&gt; booster_cpu_spikelevel 75 &lt;br /&gt; booster_cpu_floor 50 &lt;br /&gt; booster_cpu_mminc 2 &lt;br /&gt; booster_cpu_quiettime 300 &lt;br /&gt; booster_cpu_mmmin 3 &lt;br /&gt; booster_cpu_mmmax 8 &lt;br /&gt; booster_lite_mode 3 &lt;br /&gt; booster_lite_extra_sleep_frequency 0</content:encoded>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator>D1No</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-243-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SuperHero Mod 1.2.0 build 10</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-123-1</link>
			<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 17:10:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/24&quot;&gt;Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D1No&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gtoof_53&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i059.radikal.ru/0904/6f/1b9825154c1d.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; SuperHero Mod 1.2.0 build 10 has been packaged and released. The main reason for a repackaging was because of updated SH includes used in the AMX Mod X webcompiler. &lt;p&gt; You can check the svn to see what files have changed and redownload the main package here. &lt;p&gt; 1.2.0.10 changes added to current changelog: &lt;br /&gt; - Updated/Optimized a few heroes &lt;br /&gt; - Added missing cvar for invisible man in shconfig.cfg &lt;br /&gt; - Removed /savexp say command due to complaint of the xp removal it has done since version 1.17.4 &lt;br /&gt; - Converted superheromysql.inc to use sqlx instead of dbi and optimized a bit &lt;br /&gt; - Fixed passing of some buffers into format routines &lt;br /&gt; - Changed menu string size and made it smaller, it had too much overhead &lt;br /&gt; - Added use of charsmax &lt;br /&gt; - Removed unnecessary checks and static&apos;s in stocks &lt;br /&gt; - Fixed Ham_Spawn&apos;s first Ham_Spawn call block method &lt;p&gt; ------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt; REQUIREMENTS &lt;br /&gt; ------------------------------------------------------ ------ &lt;p&gt; Counter-Strike 1.6 or Counter-Strike: Condition Zero &lt;p&gt; AMX Mod X 1.8.0 or above /w Counter-Strike Addon &lt;br /&gt; (Note: AMX Mod X 1.8.1 is highly recommend over 1.8.0, due to various fixes) &lt;br /&gt; AMX Mod X Modules Required: &lt;br /&gt; fun &lt;br /&gt; fakemeta &lt;br /&gt; ham sandwich &lt;br /&gt; cstrike &lt;br /&gt; csx &lt;p&gt; mysql (optional dependent on save method) &lt;br /&gt; nvault (optional dependent on save method) &lt;br /&gt; (Note: many heroes will require &quot;engine&quot; as well) &lt;br /&gt; Heroes must be compiled with new includes or else they will not work &lt;p&gt; **Optional Requirements for certain heroes located in the Contribution package (superheromod_AMXX_contrib.zip) &lt;br /&gt; MonsterMod 3.00.00 (required for Skeletor and/or other heroes that use MonsterMod) &lt;br /&gt; Models for Bomberman, Morpheus, and Wolverine. &lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt; If upgrading to SuperHero Mod 1.2.0, from all previous versions. &lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt; You must have AMX Mod X 1.8.0 or above w/Counter-Strike addon already installed. AMX Mod X 1.8.1 is recommend over 1.8.0. &lt;p&gt; You must recompile all heroes with the new includes. &lt;br /&gt; Web compiler has been updated with SH 1.2.0.10 includes. &lt;br /&gt; DO NOT ASK HOW TO COMPILE, search the forums or read amxmodx docs. There is plenty of info on how to do this simple procedure. &lt;br /&gt; Note: Some heroes will not compile without small code changes (ie. any expoding bullet hero, or heroes that register cvars after shCreateHero). Please post in affected hero&apos;s post to ask for them to be updated. &lt;p&gt; You must make the following changes in plugins-shero.ini (or plugins.ini) due to renamed heroes. &lt;br /&gt; Remove: &lt;br /&gt; sh_nightcrawler.amxx &lt;br /&gt; sh_windwalker.amxx &lt;br /&gt; sh_zues.amxx &lt;p&gt; Add: &lt;br /&gt; sh_blackpanther.amxx &lt;br /&gt; sh_grandmaster.amxx &lt;br /&gt; sh_shadowcat.am xx &lt;p&gt; Note: These are the same heroes with updated names. &lt;br /&gt; Nightcrawler is now Shadowcat &lt;br /&gt; Windwalker is now Black Panther &lt;br /&gt; Zues is now Grandmaster &lt;p&gt; You must make some changes to shconfig.cfg. Check packaged shconfig.cfg for more info on a particular cvar. &lt;br /&gt; Rename: &lt;br /&gt; sh_bombhostxp to sh_objectivexp &lt;br /&gt; nightc_level to shadowcat_level &lt;br /&gt; nightc_cooldown to shadowcat_cooldown &lt;br /&gt; nightc_cliptime to shadowcat_cliptime &lt;br /&gt; punisher_dropwpn to punisher_rldmode (cvar value has new meaning) &lt;br /&gt; windwalker_level to blackpanther_level &lt;br /&gt; zeus_level to gmaster_level &lt;br /&gt; zeus_cooldown to gmaster_cooldown &lt;p&gt; Remove (now unused): &lt;br /&gt; bomberman_xpbased (now controled by bomberman_bpl) &lt;br /&gt; ironman_armorfuel (now controled by ironman_fuelcost) &lt;br /&gt; **Note: be aware of these changes, bomberman_bpl and ironman_fuelcost are now active if greater than 0. &lt;p&gt; Add: &lt;br /&gt; sh_reloadmode (sever wide setting for reload native used only if hero does not use a setting or sets 0.) &lt;br /&gt; Possible values: &lt;br /&gt; 0 = normal reload &lt;br /&gt; 1 = unlimited ammo/no reload (Default) &lt;br /&gt; 2 = unlimited bpammo/requires reload &lt;br /&gt; 3 = unlimited ammo/drop weapon &lt;br /&gt; sh_minplayersxp (minimum players needed to be in server before bonus xp is awarded. ie mecry, hostage, bomb, vip.) &lt;br /&gt; value: number of players. This helps against xp farming. (Default 2) &lt;br /&gt; sh_blockvip (set what you want to block vip from having. ie can block vip from getting weapons or useing +powers) &lt;br /&gt; value: flags &quot;abcdefgh&quot; available. Please see superheroconst.inc for flag values. (Default &quot;abcdef&quot;) &lt;p&gt; **Optional for MySQL saving servers. These changes are not necessary: &lt;br /&gt; (if you ask how to do these your post will be immediately trashed) &lt;br /&gt; (if prior to 1.17.5 run all) &lt;p&gt; //Upgrade from SuperHero Mod prior to 1.17.5 &lt;br /&gt; ALTER TABLE `sh_savexp` ADD `HUDHELP` TINYINT( 3 ) UNSIGNED DEFAULT &apos;1&apos; NOT NULL AFTER `XP`; &lt;p&gt; //Upgraded from SuperHero Mod prior to 1.2.0 (XP from unsigned to signed and usage of tinyint over int) &lt;br /&gt; ALTER TABLE `sh_savexp` CHANGE `XP` `XP` INT( 10 ) SIGNED NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;; &lt;br /&gt; ALTER TABLE `sh_savexp` CHANGE `HUDHELP` `HUDHELP` TINYINT( 3 ) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT &apos;1&apos;; &lt;br /&gt; ALTER TABLE `sh_savexp` CHANGE `SKILL_COUNT` `SKILL_COUNT` TINYINT( 3 ) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;; &lt;br /&gt; ALTER TABLE `sh_saveskills` CHANGE `SKILL_NUMBER` `SKILL_NUMBER` TINYINT( 3 ) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;; &lt;p&gt; &lt;b&gt;superheromod_AMXX_1.2.0.10&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/cezrxsdip&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/cezrxsdip&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;superheromod_AMXX_contrib&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/bthdbqup6&quot;&gt;http://depositfiles.com/ru/files/bthdbqup6&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator>D1No</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/24-123-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>