<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>CSonline Патчи, Моды, Античиты, Боты, Конфиги и многое</title>
		<link>http://ukraina-server.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Jul 2013 06:13:55 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ukraina-server.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новое поступление!</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-714-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jul 2013 06:13:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jackoi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jackoi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Я никогда не забуду один из суматошных выходных перед праздниками, когда к нам пришла привлекательная дама лет сорока, которой нужно было платье для рождественской вечеринки. &lt;br /&gt; &lt;a href=http://jamiroquai.jazz-odejda.net.ua/jamiroquai-luchshie-pesni.html&gt;Jamiroquai лучшие песни&lt;/a&gt; &lt;a href=http://exploited.punk-odejda.net.ua/foto-the-exploited.html&gt;Foto the exploited&lt;/a&gt; Ответы я заносила в карточки, чтобы позже ознакомить Кейт с их содержанием. &lt;a href=http://exploited.punk-odejda.net.ua/skachat-the-exploited-fuck-the-system.html&gt;Скачать the exploited fuck the system&lt;/a&gt; &lt;a href=http://evanescence.zarubejny-rock-odejda.net.ua/evanescence-foto-skachat.html&gt;Evanescence фото скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В этом году на подиуме преобладали яркие оттенки, кричащие принты, сдержанные силуэты в стиле ретро, минимализм в паре с романтизмом и много сдержанной эротики. Вы хотите быть частью толпы или обладаете собственным мнением? &lt;a href=http://evans.zarubejny-rock-odejda.net.ua/dark-that-follows-evans-blue.html&gt;Dark that follows evans blue&lt;/a&gt; &lt;a href=http://evanescence.zarubejny-rock-odejda.net.ua/evanescence-skachat-besplatno-2011.html&gt;Evanescence скачать бесплатно 2011&lt;/a&gt; Вернувшись домой, внимательно проверьте, что именно вы замените в своем гардеробе, если купите то, что выбрали.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>Jackoi</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-714-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вступить в клан</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-430-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 18:11:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D1No&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D1No&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Ниже описываются лидеры кланов и те, кто хочет втупить в клан, чтобы не создавать много подобных тем. &lt;p&gt; Допустипо оставлять ICQ и почту. Ссылки на сайты запрещены.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>D1No</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-430-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша любимая игра</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-241-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 02:03:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FoReZ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cep3ra&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Здесь пишите какая ваша любимая игра&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>FoReZ</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-241-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Понижение пинга :)</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-155-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 13:52:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: KILLER_Z_FR@NIK@&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KILLER_Z_FR@NIK@&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На сегодняшний день тема является очень актуальной для стран бывшего СНГ, где играет через выделенку не так много народу. В этой статье я детально рассмотрю команды, которые помогут понизить пинг, а также те, которые сберегут FPS(количество показываемых кадров в секунду). Все эти команды желательно прописать в конфиге, хотя некоторые лучше менять(например, pushlatency) в зависимости от ситуации и от сервера, на котором вы играете. Начнем: &lt;p&gt; cl_allowdownload, cl_allowupload - при значении &quot;1&quot; разрешают игроку скачивать и закачивать модели, карты и т.д. В принципе на пинг влияет незначительно, поэтому лучше оставить 1. &lt;p&gt; cl_cmdbackup - количество пакетов, посылаемых на сервер в секунду. ИМХО, лучше ставьте примерно 2. &lt;p&gt; cl_cmdrate - скорость посылки команд на сервер. Наиболее оптимальное значение для игры по модему - 20-30 &lt;p&gt; cl_download_ingame - скачивание моделей, логосов в игре... а нам это надо?smile.gif Значит, ставим 0. &lt;p&gt; cl_lc - компенсация лагов на стороне сервера, поэтому лучше поставить 1. К сожалению, работает только при включенной команде sv_unlag на сервере. &lt;p&gt; cl_lw, cl_lb - для обоих ставим значение 1, действия, связанные с оружием будут просчитываться на стороне клиента, как впрочем и эффекты крови и т.д. &lt;p&gt; cl_nodelta - запрещает дельта сжатие, советую поставить &quot;0&quot;. &lt;p&gt; cl_nopred - если хотите видеть плавное передвижение игроков - поставьте &quot;0&quot; &lt;p&gt; cl_resend - время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел. Лучше установить примерно 4-5. &lt;p&gt; cl_updaterate - скорость обновления сведений об игре. &quot;20&quot; является оптимальным значением. &lt;p&gt; fps_modem - увеличивает FPS при игре по модему. Ставьте 28. &lt;p&gt; mp_decals - количество одновременно видимых эффектов. Чтобы меньше лагало - ставьте 0. &lt;p&gt; pushlatency - эта команда сглаживает лаги. Должно стоять значение от 50 до 100% пинга со знаком &quot;-&quot;. Например, -150 при пинге 250. &lt;p&gt; Теперь рассмотрим другие полезные команды: &lt;p&gt; r_drawviewmodel - при значении &quot;0&quot; уменьшается FPS, да и играть, ИМХО, лучше. &lt;p&gt; r_drawviewentities - хорошая команда, только моделей видно не будетsad.gif. Оставьте 1. &lt;p&gt; hud_fastswitch - быстрая смена оружия. Я использую значение &quot;1&quot; &lt;p&gt; max_shells - число одновременно видимых гильз. Ставим &quot;0&quot; &lt;p&gt; fastsprites - качество дыма. Лучше установить &quot;2&quot; &lt;p&gt; max_smokepuffs - количество одновременно видимых клубов дыма... чем меньше, тем лучшеsmile.gif &lt;p&gt; Вот вроде и все... остается на сервере прописать следующие команды и тогда совесм хорошо будет: &lt;p&gt; sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb (значение = 1). &lt;p&gt; sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды. &lt;p&gt; sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1). &lt;p&gt; На последок хотелось бы добавить, что с этими командами необходимо эксперементировать, найти оптимальные значения для себя... а может быть и добавить другие команды, которые снизят пинг/понизят FPS.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>KILLER_Z_FR@NIK@</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-155-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скрипты</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-154-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 13:49:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: KILLER_Z_FR@NIK@&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KILLER_Z_FR@NIK@&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. Изменить цвет прицела &lt;p&gt; Первый скрипт которому выпало открывать эту статью - это скрипт со сменой цвета прицела. Представьте ситуацию... карта... цвет вашего прицела сливается с цветом карты... и вам не видно куда вы целитесь. Этот скрипт автоматически меняет цвет прицела при нажатой кнопке мыши и ставит его по умолчанию, когда вы отпускаете MOUSE1. Простенький, но очень полезный: &lt;p&gt; alias coloratk &quot;+attack;adjust_crosshair&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;MOUSE1&quot; &quot;coloratk&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 2. &quot;Разминирую! - Прикрой!&quot; &lt;p&gt; Иногда членам вашей коменды полезно знать, что вы начали разминировать бомбу и вас надо прикрыть. Этот скрипт позволяет вам одновременно начать разминировать бомбу и сказать &quot;Cover me I&apos;m defusing the bomb&quot; вашей команде: &lt;p&gt; alias +defuse &quot;+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I&apos;m defusing the bomb&quot; &lt;br /&gt; alias -defuse &quot;-use; slot10&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;d&quot; &quot;+defuse&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 3. Скрытые возможности оружия &lt;p&gt; Потрясающий скрипт - позволяет вам использовать все возможности вашего оружия. Особенно хорош в сочетании с M4a1 и AK-47. Позволяет вам: &lt;br /&gt; Стрелять по одному патрону, что очень пригодится на дальних дистанциях. Прицелившись в голову - вынесете противника с первого же выстрела. &lt;br /&gt; Стрелять по 3 патрона. Это пригодится вам на средних дистанциях, где 1 патрон - мало, а спрей - много. &lt;br /&gt; Обычный режим - стрельба очередью, незаменим на близких дистанциях. &lt;br /&gt; Всё что вам нужно сделать это поместить этот скрипт в ваш autoexec или в ваш *.cfg. Советую отдать этому скрипту самую удобную клавишу, т. к. он (скрипт) вам пригодится ;). Вот и он сам: &lt;p&gt; // Select Fire Group Switch &lt;br /&gt; // Switch Fire Modes from Single to 2-Round Burst to Full Auto. &lt;br /&gt; alias &quot;longwait&quot; &quot;wait;wait;wait&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;triggergroup&quot; &quot;selectsemi&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;selectsemi&quot; &quot;bind mouse1 semi;developer 1;echo . . :: SEMI AUTOMATIC FIRE ::. . ;developer 0;alias triggergroup selectburst&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;selectburst&quot; &quot;bind mouse1 burst;developer 1;echo . . :: BURST FIRE ::. . ;developer 0;alias triggergroup selectauto&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;selectauto&quot; &quot;bind mouse1 +attack;developer 1;echo . . :: FULL AUTOMATIC FIRE ::. . ;developer 0;alias triggergroup selectsemi&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;semi&quot; &quot;+attack;longwait;-attack&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;burst&quot; &quot;+attack;longwait;-attack;longwait;+attack;longwait;-attack;longwait;+attack;longwait;-attack;longwait&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;mouse1&quot; &quot;+attack&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;любая клавиша&quot; &quot;triggergroup&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 3. Увидел противника - предупреди своих &lt;p&gt; Иногда членам вышей команды полено знать, что вы увидели противника. Этот скрипт при нажатии MOUSE1 выдаёт сообщение Enemy Spotted и открывает огонь! &lt;p&gt; alias +attack3 &quot;+attack; radio3; menuselect 2; slot10&quot; &lt;br /&gt; alias -attack3 &quot;-attack; slot10; w2; slot10&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;MOUSE1&quot; &quot;+attack3&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 5. Подпрыгни, чтобы закрыть меню &lt;p&gt; Бывало у вас... когда вы играете в интернете после покупки оружия вам постоянно нужно нажимать slot10 или &quot;0&quot; чтобы закрыть меню... Меня это достало и вот вам скрипт который закрывает меню. Всё, что вам нужно сделать, это просто подпрыгнуть на респе. &lt;p&gt; alias +jumpclr &quot;+jump; mclr&quot; &lt;br /&gt; alias -jumpclr &quot;-jump&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;mclr&quot; &quot;slot10; wait; wait; slot10&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;space&quot; &quot;+jumpclr&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 6. Прыгая поджимайте ноги &lt;p&gt; Порой что бы залезть на ящик вам нужно нажать прыжок + присесть. Этот скрипт при нажатии той кнопки, на которую вы его забиндите, включает +duck и всё что нужно сделать это просто подпрыгнуть перед препятствием. &lt;p&gt; alias w &quot;wait&quot; &lt;br /&gt; alias w2 &quot;w; w&quot; &lt;br /&gt; alias d1 &quot;developer 1&quot; &lt;br /&gt; alias d0 &quot;developer 0&quot; &lt;p&gt; alias djtog &quot;djson&quot; &lt;br /&gt; alias djson &quot;d1; echo Duck-Jump Toggle *ON*; w; djon&quot; &lt;br /&gt; alias djsoff &quot;d1; echo Duck-Jump Toggle *OFF*; w; djoff&quot; &lt;br /&gt; alias djon &quot;alias +rjump +djump; alias -rjump -djump; alias djtog djsoff&quot; &lt;br /&gt; alias djoff &quot;alias +rjump +jump; alias -rjump -jump; alias djtog djson&quot; &lt;p&gt; alias +rjump &quot;+jump&quot; //простой прыжок. &lt;br /&gt; alias -rjump &quot;-jump&quot; &lt;p&gt; alias +djump &quot;+jump; +duck; w&quot; &lt;br /&gt; alias -djump &quot;-jump; -duck&quot; &lt;p&gt; bind &quot;?&quot; &quot;+rjump&quot; //Jump... (измените ? на ту кнопку на которую вы прыгаете) &lt;br /&gt; bind &quot;?&quot; &quot;djtog&quot; //Включение/выключение скрипта. &lt;br /&gt; 7. Убери радар с экрана. &lt;p&gt; Скрипт показывающий и убирающий с экрана радар. &lt;p&gt; alias &quot;hr&quot; &quot;hideradar; bind ... dr&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;dr&quot; &quot;drawradar; bind ... hr&quot; &lt;br /&gt; bind ... &quot;hr&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 8. Быстрая закупка. &lt;p&gt; Скрипт быстрой покупки оружия. &lt;p&gt; alias &quot;wt&quot; &quot;wait&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;ww&quot; &quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;www&quot; &quot;ww;ww&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;dt&quot; &quot;www;www&quot; &lt;p&gt; alias &quot;8-1&quot; &quot;buyequip; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-2&quot; &quot;buyequip; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-3&quot; &quot;buyequip; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-4&quot; &quot;buyequip; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-5&quot; &quot;buyequip; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-6&quot; &quot;buyequip; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;8-7&quot; &quot;buyequip; menuselect 7&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1all&quot; &quot;buy; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;2all&quot; &quot;buy; menuselect 7&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-1&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-2&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-3&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-4&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-5&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;1-6&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;2-1&quot; &quot;buy; menuselect 2; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;2-2&quot; &quot;buy; menuselect 2; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;3-1&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;3-2&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 2&quot;&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;3-3&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;3-4&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;3-5&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-1&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-2&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-3&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-4&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-5&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-6&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-7&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 7&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;4-8&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 8&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;5-1&quot; &quot;buy; menuselect 5; menuselect 1&quot; &lt;p&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1-3;2all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-1;4-3;1all;8-2;8-1;8-4;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-4;4-2;1all;8-2;8-1;8-4;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-1;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-1;1all;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-2;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-4;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-3;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;2-2;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-6;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;5-1;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1-6;1-5;2all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-3;1all;8-1;8-2;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-5;dt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1all;2all;8-2;8-1;8-4;8-3;dt&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 9. Бежишь-идешь. &lt;p&gt; Бежишь-идешь. &lt;p&gt; alias awalk &quot;+speed;bind ... bwalk&quot; &lt;br /&gt; alias bwalk &quot;-speed;bind ... awalk&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;awalk&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 10. Смена имени. &lt;p&gt; alias &quot;n0&quot; &quot;name your name1;bind ... n1&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;n1&quot; &quot;name your name2;bind ... n2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;n2&quot; &quot;name your name3;bind ... n0&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;n0&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 11. Прыгнул-присел. &lt;p&gt; alias &quot;sjump&quot; &quot;bind SPACE +jump; bind ... ljump&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;ljump&quot; &quot;bind SPACE +jumpdown; bind ... sjump&quot; &lt;br /&gt; bind ... &quot;sjump&quot; &lt;p&gt; alias &quot;+jumpdown&quot; &quot;+jump; wait; +duck&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;-jumpdown&quot; &quot;-duck; wait; -jump&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 12. За терроров-за контров. &lt;p&gt; alias &quot;tt&quot; &quot;chooseteam; menuselect 1; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;tc&quot; &quot;chooseteam; menuselect 2; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;wt&quot; &quot;wait&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;ww&quot; &quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;www&quot; &quot;ww;ww&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;dt&quot; &quot;www;www&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;tt&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;tc&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 13. Оружие видно-не видно. &lt;p&gt; alias weap1 &quot;r_drawviewmodel 1; bind ... weap0&quot; &lt;br /&gt; alias weap0 &quot;r_drawviewmodel 0; bind ... weap1&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;weap0&quot; &lt;br /&gt; 14. Запись демки. &lt;p&gt; alias demos1 &quot;record 1; bind ... demos2; developer 1; echo recording demo 1; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos2 &quot;record 2; bind ... demos3; developer 1; echo recording demo 2; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos2 &quot;record 3; bind ... demos4; developer 1; echo recording demo 3; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos4 &quot;record 4; bind ... demos5; developer 1; echo recording demo 4; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos5 &quot;record 5; bind ... demos6; developer 1; echo recording demo 5; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos6 &quot;record 6; bind ... demos7; developer 1; echo recording demo 6; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos7 &quot;record 7; bind ... demos8; developer 1; echo recording demo 7; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos8 &quot;record 8; bind ... demos9; developer 1; echo recording demo 8; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos9 &quot;record 9; bind ... demos10; developer 1; echo recording demo 9; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos10 &quot;record 10; bind ... demos11; developer 1; echo recording demo 10; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos11 &quot;record 11; bind ... demos12; developer 1; echo recording demo 11; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos12 &quot;record 14; bind ... demos13; developer 1; echo recording demo 12; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos13 &quot;record 13; bind ... demos14; developer 1; echo recording demo 13; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos14 &quot;record 14; bind ... demos15; developer 1; echo recording demo 14; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos15 &quot;record 15; bind ... demos16; developer 1; echo recording demo 15; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos16 &quot;record 16; bind ... demos17; developer 1; echo recording demo 16; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos17 &quot;record 17; bind ... demos18; developer 1; echo recording demo 17; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos18 &quot;record 18; bind ... demos19; developer 1; echo recording demo 18; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos19 &quot;record 19; bind ... demos20; developer 1; echo recording demo 19; developer 0&quot; &lt;br /&gt; alias demos20 &quot;record 20; bind ... demos1; developer 1; echo recording demo 20; developer 0&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;demos1&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 15. Быстрый пистолет. &lt;p&gt; alias qpist &quot;slot2; +attack; wait; wait; -attack&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 16. Быстрый глушак. &lt;p&gt; alias +quicksilencer &quot;+attack2; wait; wait; wait&quot; &lt;br /&gt; alias -quicksilencer &quot;-attack2; weapon_knife; wait; wait; lastinv&quot; &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; 17. Двойное приближение. &lt;p&gt; alias zooms &quot;+attack2; wait; wait; wait; -attack2&quot; &lt;br /&gt; alias +zoomd &quot;zooms&quot; &lt;br /&gt; alias -zoomd &quot;zooms&quot; &lt;p&gt; bind &quot;?&quot; &quot;+zoomd&quot; &lt;br /&gt; 18. Изменение громкости. &lt;p&gt; Скрипт изменения громкости. &lt;p&gt; alias volume00 &quot;developer 1; echo Volume: --------------------; volume 0.0; alias nextUp volume01; alias nextDown volume00&quot; &lt;br /&gt; alias volume01 &quot;developer 1; echo Volume: @-------------------; volume 0.1; alias nextUp volume02; alias nextDown volume00&quot; &lt;br /&gt; alias volume02 &quot;developer 1; echo Volume: -@------------------; volume 0.2; alias nextUp volume03; alias nextDown volume01&quot; &lt;br /&gt; alias volume03 &quot;developer 1; echo Volume: --@-----------------; volume 0.3; alias nextUp volume04; alias nextDown volume02&quot; &lt;br /&gt; alias volume04 &quot;developer 1; echo Volume: ---@----------------; volume 0.4; alias nextUp volume05; alias nextDown volume03&quot; &lt;br /&gt; alias volume05 &quot;developer 1; echo Volume: ----@---------------; volume 0.5; alias nextUp volume06; alias nextDown volume04&quot; &lt;br /&gt; alias volume06 &quot;developer 1; echo Volume: -----@--------------; volume 0.6; alias nextUp volume07; alias nextDown volume05&quot; &lt;br /&gt; alias volume07 &quot;developer 1; echo Volume: ------@-------------; volume 0.7; alias nextUp volume08; alias nextDown volume06&quot; &lt;br /&gt; alias volume08 &quot;developer 1; echo Volume: -------@------------; volume 0.8; alias nextUp volume09; alias nextDown volume07&quot; &lt;br /&gt; alias volume09 &quot;developer 1; echo Volume: --------@-----------; volume 0.9; alias nextUp volume10; alias nextDown volume08&quot; &lt;br /&gt; alias volume10 &quot;developer 1; echo Volume: ---------@----------; volume 1.0; alias nextUp volume11; alias nextDown volume09&quot; &lt;br /&gt; alias volume11 &quot;developer 1; echo Volume: ----------@---------; volume 1.1; alias nextUp volume12; alias nextDown volume10&quot; &lt;br /&gt; alias volume12 &quot;developer 1; echo Volume: -----------@--------; volume 1.2; alias nextUp volume13; alias nextDown volume11&quot; &lt;br /&gt; alias volume13 &quot;developer 1; echo Volume: ------------@-------; volume 1.3; alias nextUp volume14; alias nextDown volume12&quot; &lt;br /&gt; alias volume14 &quot;developer 1; echo Volume: -------------@------; volume 1.4; alias nextUp volume15; alias nextDown volume13&quot; &lt;br /&gt; alias volume15 &quot;developer 1; echo Volume: --------------@-----; volume 1.5; alias nextUp volume16; alias nextDown volume14&quot; &lt;br /&gt; alias volume16 &quot;developer 1; echo Volume: ---------------@----; volume 1.6; alias nextUp volume17; alias nextDown volume15&quot; &lt;br /&gt; alias volume17 &quot;developer 1; echo Volume: ----------------@---; volume 1.7; alias nextUp volume18; alias nextDown volume16&quot; &lt;br /&gt; alias volume18 &quot;developer 1; echo Volume: -----------------@--; volume 1.8; alias nextUp volume19; alias nextDown volume17&quot; &lt;br /&gt; alias volume19 &quot;developer 1; echo Volume: ------------------@-; volume 1.9; alias nextUp volume20; alias nextDown volume18&quot; &lt;br /&gt; alias volume20 &quot;developer 1; echo Volume: -------------------@; volume 2.0; alias nextUp volume20; alias nextDown volume19&quot; &lt;p&gt; alias nextUp &quot;volume10&quot; &lt;br /&gt; alias nextDown &quot;volume09&quot; &lt;p&gt; bind &quot;...&quot; &quot;nextup&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;nextdown&quot;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>KILLER_Z_FR@NIK@</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-154-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка компа для игры в Сs 1.6</title>
			<link>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-153-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 13:44:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ukraina-server.at.ua/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Когда геймеры только начинали играть в Counter-Strike, то...&lt;br /&gt;Автор темы: KILLER_Z_FR@NIK@&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KILLER_Z_FR@NIK@&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Настройка Windows &lt;p&gt; Для начала уберём дефолтное графическое оформление. Для этого заходим Пуск &gt; Настройка &gt; Панель управления. Тут появляются два пути. &lt;p&gt; 1) если перед вами отображаются девять иконок, то мы выбираем кружок с надписью Производительность и обслуживание &gt; Настройка визуальных эффектов &gt; Параметры быстродействия и ставим галочку напротив &quot;Обеспечить найлучшее быстродействие&quot;. Windows XP примет вид Windows 98, тем самым разгрузив комьютер от лишних графических наворотов. &lt;p&gt; 2) Если перед вами в &quot;Панеле управления&quot; значков несколько десятков, то вверху окна мы выбираем Сервис &gt; Свойства папки &gt; Общие и ставим галочку напротив &quot;Отображение списка типичных задач в папке&quot;. Появятся в &quot;Панеле управления&quot; те самые 9 значков. Далее следуем пункту №1. &lt;p&gt; Настройка видеокарты &lt;p&gt; Заходим в свойства рабочего стола (кликнуть правой клавишей на рабочем столе или зайти Пуск &gt; Выполнить и написать там desk.cpl). Далее выбираем Параметры &gt; Дополнительно. &lt;p&gt; 1) Настройка герцовки &lt;br /&gt; Заходим в &quot;Монитор&quot; &lt;br /&gt; - для видеокарт GeForce убираем галочку &quot;Скрыть режимы, которые монитор не может использовать&quot;. &lt;br /&gt; - для видеокарт Radeon делаем тоже самое + заходим в &quot;Монитор&quot; с красной эмблемкой и там выбираем из 4 пунктов снова &quot;Монитор&quot;. Ставим &quot;Максимальная частота развёртки&quot; 100 hz. &lt;p&gt; Этими всеми действиями мы снимаем программные лимиты обновления монитора. Далее заходим в свойства ярлыка и дописываем возле &quot;Объекта&quot; строку &quot;-freq 100&quot; и жмём &quot;Применить&quot;. Заходим в КС и в меню монитора смотрим кол-во герц. Если стоит 100 hz, то всё сделали правильно. &lt;br /&gt; Эти настройки стправедливы только для CRT-мониторов (&quot;телевизоров&quot;). Для большинства TFT-мониторов максимально 75 hz. &lt;p&gt; 2) Настройка производительности &lt;p&gt; В свойствах видеокарты ставим: &lt;br /&gt; - Antialiasing settings &quot;off&quot; &lt;br /&gt; - Anisotropic filtering &quot;off&quot; &lt;br /&gt; - Image settings &quot;High perfomance&quot; (Высокая производительность) &lt;br /&gt; - Vertical Sync &quot;off&quot; (Вертикальная синхронизация) &lt;br /&gt; - Conformant Texture Clamp &quot;off&quot; (Привязка текстуры) &lt;p&gt; Настройка sensitivity &lt;p&gt; Заходим в свойства мышки (через Панель управления или Пуск &gt; Выполнить &gt; main.cpl). Далее &quot;Параметры указателя&quot;. Убираем/оставляем галочку &quot;Повышенная точность указателя&quot; взависимости от того играете вы с аклелерацией или без. Запомните на каком штрихе стоит чёрточка чувствительности. Для того чтобы окончательно убрать акселерацию заходите опять в свойства ярлыка и после &quot;-freq 100&quot; дописывайте строку &quot;-noforcemaccel -noforcemparms&quot;. Если вы играете с акселем, то этого делать не нужно. Далее заходим в игру на сервер, пишем в консоле m_filter &quot;0&quot;, m_pitch 0.022 (вертикальный сенс), m_yaw 0.022 (горизонтальный сенс) и выставляем себе sensitivity. Проделывая эти действия и ставя одинаковые значения у вас никогда не будет проблемы c сенсой и она всегда будет более-менее постоянной. &lt;br /&gt; Совет: всегда используйте стандартные драйвера Windows для мышек, так как практически во всех клубах стоят именно они. Также на многих чемпионатах использовать отдельные драйвера не разрешают. &lt;p&gt; Настройка Counter-Strike &lt;p&gt; 1) Сервер &lt;p&gt; Скачайте серверный конфиг, скопируйте его в папку /cstrike. Создайте карту, пропишите в консоле &quot;exec server.cfg&quot;. Если всё сделали правильно, то появится надпись &quot;server config has been loaded&quot;. Сделайте &quot;большой&quot; рестарт сервера (в консоле restart или changelevel имя_карты) и всё готово. &lt;p&gt; 2) Игрок &lt;p&gt; Заходим на сервер и прописываем в консоле следующие обязательные команды: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ex_interp 0.01 &lt;br /&gt; rate 25000 &lt;br /&gt; fps_max 101 &lt;br /&gt; cl_cmdbackup 2 &lt;br /&gt; cl_cmdrate 101 &lt;br /&gt; cl_updaterate 101 &lt;br /&gt; sys_ticrate 10000 &lt;br /&gt; Делаем reconnect.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Теперь ваш компьютер полностью подготовлен. Статья предназначена, впервую очередь, новичкам. Бывалым тоже советую прочитать, может найдёте для себя что-то полезное. Спасибо за внимание. Играйте правильно! &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>KILLER_Z_FR@NIK@</dc:creator>
			<guid>https://ukraina-server.at.ua/forum/7-153-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>